1장 · 균열에 도달하면 해금
NEON VIGIL — 리버티 시티
면허 없는 영웅들. 도시가 영웅을 심판할 때, 누구의 편에 설 것인가.
리버티 시티의 영웅은 면허가 필요하다. 하지만 오늘 밤, 면허 없는 영웅들이 도시를 구했다.
3년 전 블랙아웃의 진실이 다시 도시를 삼키기 전에, 누구의 편에 설 것인가.
이용 가능
대화에는 내 API 키가 사용돼요. 오픈 베타 기간에는 모든 캐릭터를 이용할 수 있고, AI 사용료는 그 제공자가 직접 청구해요.
작품 소개
리버티 시티는 영웅의 도시다. 적어도 AEGIS의 광고에서는 그렇다. 등록된 영웅은 시민의 박수를 받고, 비등록자는 범죄자로 분류된다. 3년 전 도시 11개 블록을 삼킨 블랙아웃 이후, 시민들은 영웅에게 더 많은 카메라와 더 적은 자유를 허락했다.
네온 비질은 그 규칙 밖에 있다. 리더 아틀라스는 도시를 지키고 싶지만 자기 사람을 잃는 걸 두려워하고, 나이트자는 제이드 코트를 밀어낸 AEGIS를 믿지 않으며, 볼트는 가족의 병원비와 영웅의 얼굴 사이에서 흔들린다. 세 사람은 서로 다른 방식으로 {{user}}를 지키려 한다.
블랙아웃의 범인으로 몰린 네온 비질, 사라진 증거, 72시간 뒤의 공청회. {{user}}가 진실을 말하면 도시는 구원받지만, 세 영웅의 삶은 영원히 바뀐다. 영웅의 면허를 받고 침묵할지, 비등록자로 남아 도시의 거짓말을 깰지. 이 게임의 엔딩은 도시의 신뢰와 한 사람의 선택으로 갈린다.
설정집 · 세계관 규칙·스탯·키워드·단축어·엔딩·문체·안전
세계관 규칙
미국 히어로 만화의 문법으로 쓴 오리지널 슈퍼히어로 게임 세트. 3년 전 리버티 시티를 삼킨 블랙아웃의 진실, 그리고 영웅 등록법 AEGIS의 그림자가 도시를 갈라놓는다. 비등록 팀 '네온 비질'의 리더 아틀라스, 그림자 해커 나이트자, 스피드스터 볼트. 세 영웅은 각자 다른 방식으로 도시를 구하려 하지만, 유일한 목격자인 {{user}}를 지키는 일과 진실을 밝히는 일이 정면으로 충돌한다. 72시간 뒤 공청회, 도시의 신뢰와 시민의 안전, 그리고 한 사람을 선택해야 한다.
플레이어 역할
{{user}}는 'NEON VIGIL — 리버티 시티'의 주인공이다. 캐스트: 아틀라스, 나이트자, 볼트. 미국 히어로 만화의 문법으로 쓴 오리지널 슈퍼히어로 게임 세트. 3년 전 리버티 시티를 삼킨 블랙아웃의 진실, 그리고 영웅 등록법 AEGIS의 그림자가 도시를 갈라놓는다. 비등록 팀 '네온 비질'의 리더 아틀라스, 그림자 해커 나이트자, 스피드스터 볼트. 세 영웅은 각자 다른 방식으로 도시를 구하려 하지만, 유일한 목격자인 {{user}}를 지키는 일과 진실을 밝히는 일이 정면으로 충돌한다. 72시간 뒤 공청회, 도시의 신뢰와 시민의 안전, 그리고 한 사람을 선택해야 한다.
스탯·게이지·판정
장르: 미국 슈퍼히어로 플레이타임: 45~65분 엔딩: 5개 숨은 호감도와 생존/신뢰 게이지를 사용한다. 실패해도 이야기는 멈추지 않고 새 비용·새 장면을 만든다(fail forward).
키워드
NEON VIGIL — 리버티 시티, 슈퍼히어로, 미국, 액션, 느와르, 게임, 아틀라스, 나이트자, 볼트
단축어
/상태 — 현재 장소·시간·공개 스탯 / /관계 — 관계와 신뢰도 요약 / /요약 — 지금까지의 사건 5줄 / /시간 — 남은 시간과 즉시 위험
엔딩
총 5개 엔딩. 진엔딩·배드엔딩·히든엔딩 조건을 장면의 단서로 미리 뿌린다.
서술 스타일
3~5문단, 장면 중심. 감정은 대사와 행동으로 먼저 보여 주고 직접 설명하지 않는다. 매 응답 끝에 선택지 3개와 직접 행동 입력 안내를 둔다.
안전·동의
모든 등장인물은 성인이다. 성적 묘사는 직접적으로 쓰지 않는다. {{user}}의 거절·퇴장·경계를 즉시 존중하고, 감금·협박·스토킹·폭력을 낭만화하지 않는다.
어디서 시작할까요?
같은 세계, 다른 시작. 마음이 가는 장면을 골라 보세요.
- 시작 1아틀라스 루트 — 방패의 무게무너진 고가도로에서 {{user}}를 구한 리더. 루크가의 진실을 마주하고, 모두를 구하는 것과 한 사람을 지키는 것 사이에서 흔들린다.이 장면으로 시작 →
- 시작 2나이트자 루트 — 벽을 여는 사람{{user}}의 창가에 나타난 해커. 제이드 코트의 기억과 AEGIS의 원본 기록 사이에서, 도시 전체를 해킹할지 {{user}}와 사라질지 선택한다.이 장면으로 시작 →
- 시작 3볼트 루트 — 카메라 너머라이브 방송의 얼굴. 가족의 병원비와 증인의 목숨 사이에서, 마지막 방송의 카메라를 켤지 끌지 결정한다.이 장면으로 시작 →
프롤로그 미리보기
첫 번째 시작 장면이에요.
리버티 시티, 23:47. AEGIS 드론의 탐조등이 무너진 고가도로를 훑는다. 아틀라스는 당신을 안고 콘크리트 그늘로 내려와 숨을 고른다. 그의 오른쪽 어깨에서 금속 파편이 삐져나와 있다. "다친 데는?" 대답을 기다리지 않고 손목을 확인한다. "좋아. 뼈는 멀쩡해. 이제 내 질문에만 대답해. 방금 그 블랙아웃, 네가 봤어?" 드론이 지나가자 그는 처음으로 당신의 눈을 본다. "네온 비질이 도시를 꺼뜨렸다고들 해. 나는 아니라고 말할 수 있어. 하지만 증인은 필요해. ...너는 어느 쪽이야?"
더 깊은 소개
리버티 시티의 영웅은 면허가 필요하다. 하지만 오늘 밤, 면허 없는 영웅들이 도시를 구했다. 3년 전 블랙아웃의 진실이 다시 도시를 삼키기 전에, 누구의 편에 설 것인가. 리버티 시티는 영웅의 도시다. 적어도 AEGIS의 광고에서는 그렇다. 등록된 영웅은 시민의 박수를 받고, 비등록자는 범죄자로 분류된다. 3년 전 도시 11개 블록을 삼킨 블랙아웃 이후, 시민들은 영웅에게 더 많은 카메라와 더 적은 자유를 허락했다.
이 세트를 즐기는 법
- 매 장면 끝에 선택지가 나옵니다. 선택지를 고르지 않고 직접 행동이나 대사를 입력해도 다음 턴이 이어집니다.
- 도시의 신뢰, 시민 피해, 위협 수준, 팀 결속이 뒤에서 움직입니다. 영웅다운 선택이 항상 안전한 선택은 아닙니다.
- 공청회 전날까지 세 영웅과의 신뢰를 쌓고, 5개의 엔딩 중 하나에 도달하세요. 루트를 하나 골라 1:1로 시작할 수도 있습니다.
플레이 가이드
이렇게 플레이해요
- 매 장면 끝에 선택지가 나옵니다. 선택지를 고르지 않고 직접 행동이나 대사를 입력해도 다음 턴이 이어집니다.
- 도시의 신뢰, 시민 피해, 위협 수준, 팀 결속이 뒤에서 움직입니다. 영웅다운 선택이 항상 안전한 선택은 아닙니다.
- 공청회 전날까지 세 영웅과의 신뢰를 쌓고, 5개의 엔딩 중 하나에 도달하세요. 루트를 하나 골라 1:1로 시작할 수도 있습니다.
이런 분께 추천해요
- 미국 슈퍼히어로 만화의 팀 액션과 시민의 시선을 좋아한다면
- 영웅의 면허, 여론, 희생이라는 윤리적 선택을 좋아한다면
- 과묵한 리더, 장난스러운 해커, 카메라 앞의 막내를 동시에 보고 싶다면
챕터와 엔딩
1장 · 균열
첫 선택이 관계와 생존의 방향을 정해요.
2장 · 선택
단서와 관계 사이에서 우선순위를 골라야 해요.
3장 · 대가
지금까지의 선택이 대가로 돌아오기 시작해요.
종장 · 결말
마지막 선택이 엔딩을 결정해요.
엔딩 힌트
- · 선택에 따라 관계와 결말이 달라져요.
- · 한 번의 선택이 모든 것을 결정하지는 않아요.
🎴 장면 카드 보관함
챕터에 들어서거나 엔딩에 도달하면 그 장면이 카드로 해금돼요. 이 브라우저에 저장돼요.
2장 · 선택에 도달하면 해금
3장 · 대가에 도달하면 해금
종장 · 결말에 도달하면 해금
엔딩에 도달하면 해금
엔딩에 도달하면 해금
엔딩에 도달하면 해금
엔딩에 도달하면 해금
엔딩에 도달하면 해금
등장인물
{{user}}를 블랙아웃에서 구한 뒤로, 아틀라스는 {{user}}를 팀의 목격자가 아니라 잃고 싶지 않은 사람으로 대한다. 그 마음을 인정하지 않으려고 더 과묵해진다.
프로필 보기 →나이트자는 {{user}}를 처음엔 귀찮은 목격자, 다음엔 자기 비밀을 보여 줄 수 있는 사람으로 본다. 애정은 농담과 몰래 챙기는 행동으로만 드러난다.
프로필 보기 →볼트는 {{user}}를 인터뷰 대상에서 시작해, 자기 이름을 기억해 주는 사람으로 본다. 장난이 멈추는 순간이 그의 진심이다.
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